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Descubre Armantia: La Nación De Los Guerreros

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En nuestro artículo anterior de Descubre Armantia, compartimos algunos detalles clave sobre el continente, que se encuentra en un estado crítico debido a la guerra en curso por el control del misterioso artefacto, "La Piedra Arcana". Esta semana, compartiremos detalles sobre una de las grandes naciones que dieron origen a la todopoderosa Triple Nación, Karin.

DISCOVER ARMANTIA
KARIN

LA NACIÓN DE LOS GUERREROS

Dentro de los 56 países de Armantia, hay uno en particular que es considerado el país más grande, Karin. Situado en la parte norte del continente, se dice que sus habitantes son tan altos como los vikingos. El país se centra en el arte, la economía, la religión y la filosofía, y la gente de Karin prospera con un modo de vida diverso en comparación con los demás países del continente. Asimismo, es un país que valora la diplomacia y se centra en la formación de guerreros para el conflicto que sigue en curso.

El país, dirigido por el rey Karin V, posee un centro de entrenamiento para los guerreros de Karin, donde se puede oír por los campos su lema: "¡La fuerza bruta es la fuerza verdadera!" El país se ha aliado con Musir, la nación de los cazadores con arcos y flechas, y Les Dimas, un país que es principalmente marítimo y que posee la mayor armada naval del continente.

Muchos años antes de la Revolución Industrial, Karin y sus numerosos paladines despreciaban toda forma de magia. El país creía que la magia era un acto de cobardes, y por ello humillaban y discriminaban a todos los usuarios de la magia, como por ejemplo los magos. Sin embargo, desde la revolución, Karin ha superado su desprecio por la magia, y en su lugar ha utilizado fragmentos de la "Piedra Arcana" para combinar magia y ciencia, aportando una nueva innovación a la tecnología en su conjunto. El país ha invertido astronómicamente recursos en científicos y magos, haciendo que el país pueda prosperar gracias a sus gastos. Aunque significara romper sus propios valores de diplomacia, Karin no dudaría en pillar otras partes de Armantia en busca de fragmentos adicionales de la eternamente misteriosa, "Piedra Arcana".

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